کنسول بازی سونی مدل PlayStation 5 ظرفیت 825 گیگابایت دیسک خور ریجن 2 اروپا 1216
سخت افزار
پلی استیشن 5 از میکروکاریکت 7nm Zen 2 AMD با 8 هسته پردازنده استفاده میکند که در فرکانس متغیر با 3.5 گیگاهرتز کار میکند.
هر دو CPU و GPU توسط سیستم تقویتکننده ویژهای که دارای فنآوری SmartShift AMD است که فرکانس این سیستمها را بر اساس فعالیتهای فعلی هر دو تراشه تنظیم میکند، برای هدف قرار دادن قدرت ثابت ایده آل ترسیمشده و یک مدل عملکرد SoC تنظیم میشوند.
بهعنوانمثال، اگر CPU با فعالیت کمتری در حال اجرا است، سیستم تقویتکننده ممکن است فرکانس آن را کاهش داده و فرکانس GPU را افزایش دهد تا GPU بتواند با عملکرد بالاتر عمل کند بدون اینکه در مصرف برق یا خنککننده دیگر تأثیر داشته باشد.
GPU از شتاب سختافزاری رندر ردیابی شده در زمان واقعی پشتیبانی میکند. این فنآوری جدید صوتی بانام Tempest Engine دارد که اجازه میدهد نه تنها صدها منبع صوتی درون یک بازی در تولید خروجی صوتی در مقایسه با 50 برابری پلیاستیشن 4 بهحساب بیایند بلکه همچنین نحوه ارائه آن صوتی بر اساس کاربر نهایی ارائه میشود.
این سیستم دارای 16 گیگابایت GDDR6 SDRAM با پهنای باند 448 گیگابایت در ثانیه است.
یک راهحل ذخیرهسازی SSD سفارشی برای پلیاستیشن 5 برای افزایش نرخ ورودی / خروجی داده برای بارگذاری سریع و پهنای باند بزرگتر طراحیشده است. این سرعت باعث میشود بازیها همهجانبه تر باشند و از رزولوشن 8K پشتیبانی کنند.
سیستم پایه دارای یک SSD 825 گیگابایتی است که از طریق رابط 12 کانال به سیستم اصلی متصل میشود و به یک نرخ انتقال 5.5 گیگابیت در ثانیه بدون فشار و بین 8 تا 9 گیگابیت بر ثانیه با استفاده از فشردهسازی با پروتکل Oodle Kraken از RAD Game Tools میرسد. این اندازه درایو غیر معمولی به جای دستگاه های معمولی 500 گیگابایتی یا 1 سل سل برای مسیر 12 کانال برای سیستم مطلوب است.
بازی PS5
ذخیره مستقیم بازی ها از طریق درگاه MV NVM Express (NVMe) قابل گسترش است ، در حالی که امکان ذخیره سازی اضافی از طریق درایوهای سازگار با USB فراهم می شود. این سیستم شامل یک درایو نوری Ultra HD Blu-ray سازگار با 4K است. اگرچه نصب بازی از دیسک به دلیل استفاده از SSD الزامی است ، کاربر کنترل دقیق دانه نصب چقدر می تواند نصب کند ، از جمله اینکه فقط نصب اجزای چند نفره یک بازی است.
شکل کنسول
شکل کنسول در زمان ارائه یازدهم ژوئن سال 2020 آشکار شد. طرحی سفید و سیاه است که با کنترلر DualSense که قبلاً فاش شده است، مطابقت دارد و یک بلوک داخلی سیاه با دو بال سفید در امتداد طرفین خود ، که هر یک توسط چراغ های آبی روشن است ، کنار هم قرار گرفته است.
این واحد می تواند در حالت عمودی (با پایه پشتیبانی از آن) یا به صورت افقی فعالیت کند. دریچه های حرارتی در جهت یابی عمودی در بالای واحد واقع شده اند. حاشیه های جلو شامل درایو Blu-Ray (برای واحد پایه پلی استیشن 5) و درگاه های USB-A و USB-C است.
کنترلر
دسته جدید بی سیم Dual Sense برای پلی استیشن 5 در 7 آوریل سال 2020 آشکار شد. دسته Dual Sense مبتنی بر کنترلرهای Dual Shock است اما با تغییراتی که تحت تأثیر بحث و گفتگو با طراحان بازی و بازیکنان قرار گرفته است. دسته Dual Sense دارای محرک های تطبیقی با بازخورد هاپتیک است که می تواند در صورت لزوم مقاومت را به بازیکن تغییر دهد. Dual Sense از طریق محرک های سیم پیچ صدا بازخورد قدرتمندی دارد ، که همراه با بلندگو کنترلر بهبود یافته قصد دارند بازخورد بهتری را در بازی ارائه دهند.
در حالی که Dual Sense بیشتر دکمه های همان Dual Shock 4 را حفظ می کند، دکمه “اشتراک” را به “ایجاد” با ابزار اضافی تغییر می دهد تا بازیکنان برای به اشتراک گذاشتن و ایجاد محتوا با دیگران استفاده کنند. یک میکروفون داخلی جدید ساخته شده است که بازیکنان می توانند با استفاده از تنها کنترلر ، با دیگران صحبت کنند.
PS5 دارای یک رابط کاربری کاملاً بازسازی شده است که به عنوان در دسترس و آموزنده توصیف می شود و به روزرسانی هایی را در زمان واقعی ارائه می دهد ، بنابراین بازیکن نیازی به جستجوی یا صبر کردن برای کشف فعالیت های دوستان ، فعالیت های چند نفره موجود و ماموریت ها و پاداش های تک نفره در دسترس ندارد.
سازگاری به عقب
سونی اظهار داشته است که پلی استیشن 5 با “اکثریت قریب به اتفاق” بازی های پلی استیشن 4 سازگار خواهد بود. این امر تا حدودی توسط معماری سخت افزاری مشابه این دو سیستم و با افزودن “منطق اضافی” به پردازنده RDNA 2 برای اطمینان از سازگاری با GPU های PlayStation 4 و 4 Pro امکان پذیر است.
سونی قصد دارد تا پایان سال 2020، پلی استیشن 5 را راه اندازی کند، تا برای فروش تعطیلات پایان سال در دسترس باشد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.